Benutzer:Tavin/Gesellschaftsspiel

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Der Artikel Gesellschaftsspiel braucht viel Arbeiten , ebenso der Kategorienbaum.

Gesellschaftsspiele sind Wohl eine Objektkategorie

die Debatte hier ist Wertvoll: Portal Diskussion:Spiele/Kategorien

kategorisierung des deutschen spielarhcivs https://web.archive.org/web/20071004214333/http://www.deutsches-spiele-archiv.de/index.php?id=28


verfügbare Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • History of Baordgames -David Parlett[1]
  • Eurogames: The Design, Culture and Play of Modern European Board Games [2]
  • Review of Eurogames[3]
  • it's all a game[4]
  • Einführung in die Spielpädagogik [5]

weitere Quellen (besitze ich nicht/ keinen zugriff darauf)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Game Play: Paratextuality in Contemporary Board Games (Englisch) [6]
  • ticket to cracasonne [7]
  • your move [8]
  • the board game book[9]
  • for the love of boardgames[10]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Parlett, David, 1939-: Parlett's history of board games. Brattleboro, Vermont, ISBN 1-63561-795-2 (worldcat.org [abgerufen am 18. Januar 2020]).
  2. Stewart Woods: Eurogames: the design, culture and play of modern European board games. McFarland & Co., Jefferson, N.C. 2012, ISBN 978-0-7864-9065-3 (eblib.com [abgerufen am 18. Januar 2020]).
  3. Piotr Konieczny: Book Review: Stewart Woods, Eurogames: The Design, Culture and Play of Modern European Board Games. In: International Sociology. Band 32, Nr. 5, 1. September 2017, ISSN 0268-5809, S. 671–673, doi:10.1177/0268580917725423a (doi.org [abgerufen am 18. Januar 2020]).
  4. Donovan, Tristan,: It's all a game : the history of board games from Monopoly to Settlers of Catan. First edition Auflage. New York, ISBN 978-1-250-08272-5 (worldcat.org [abgerufen am 18. Januar 2020]).
  5. Heimlich, Ulrich, 1955-: Einführung in die Spielpädagogik. 3., aktualisierte und erw. Auflage. UTB, Bad Heilbrunn 2015, ISBN 978-3-8252-4199-5.
  6. Paul Booth: Game play: paratextuality in contemporary board games. 2015, ISBN 978-1-62892-741-2 (eblib.com [abgerufen am 18. Januar 2020]).
  7. {{{titel}}}. Abgerufen am 18. Januar 2020.
  8. Kay, Jonathan, 1968-: Your move : what board games teach us about life. Toronto, ISBN 978-1-9994395-4-5 (worldcat.org [abgerufen am 18. Januar 2020]).
  9. The Board Game Book: Volume 1 - Books & Magazines. Abgerufen am 18. Januar 2020 (englisch).
  10. For the Love of Board Games. Abgerufen am 18. Januar 2020.