Diskussion:Xfire

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Letzter Kommentar: vor 4 Jahren von 31.150.15.46 in Abschnitt Kritik
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Habe folgenden Satz entfernt:[Quelltext bearbeiten]

Am 6. September 2007 wurde bekannt, dass das Multiplayerspiel Hellgate: London Xfire integrieren wird und somit Chatten ohne Standalone-Server möglich macht.

Grund: Eindeutig Werbung! Das Spiel ist relativ neu und hat keinen Bezug zu Xfire. Xfire unterstützt die Spiele und nicht umgekehrt! Ausserdem werden auch (wie aus dem Artikel hervorgeht) über 1000 andere Spiele unterstützt. --PinguX 14:08, 2. Jul. 2008 (CEST)Beantworten

TO DO Liste[Quelltext bearbeiten]

  • Screenshot wieder hinzufügen
  • beispiele
  • Technik weiter aufschlüsseln
Screenshot habe ich hinzugefügt. Streaming/Broadcasten von Spielen habe ich noch hinzugefügt. Allerdings weiß ich nicht, welche Beispiele gebracht werden oder die Technik weiter aufgeschlüsselt werden kann/soll. -- Greetje (Diskussion) 18:01, 2. Mai 2012 (CEST)Beantworten

Restrukturierung[Quelltext bearbeiten]

Konform gehend mit der obigen Aussage von Www.zunami.at, finde ich, daß der Artikel definitv einer Restrukturierung oder allgemeinen Umgestaltung, hin zu einer verbesserten Les- wie Übersichtlichkeit zum Opfer fallen sollte. So sieht er im Moment einfach nur, mit Verlaub, "hingerotzt" und mit heißer Nadel gestrickt, aus.
Man schaue sich nur einmal den enWiki-Artikel an, ein absolutes Gegenteil;
Übersichtlich, komplett (selbst Dinge wie der Prozess mit Yahoo! finden Erwähnung), hübsch gegliedert und so weiter.
Ich glaube, hier hat der Eine oder Andere noch eine Menge Arbeit vor sich … ein SmileysymbolVorlage:Smiley/Wartung/;) 
Also, ich hab' eben einen sehr kleinen Anfang gemacht und wichtige Dinge aktualisiert - wobei es mir so vor kommt, als habe da seit Jahren Keiner mehr drüber geschaut hat.
In diesem Sinne
Smartcom5 (Fragen ?) 08:59, 31. Mai 2010 (CEST)Beantworten

Das Webservice Framework XFire[Quelltext bearbeiten]

Hallo, sagt mal, irgendwie fehlt hier ein Link auf des Webservice Framework XFire

http://xfire.codehaus.org/

Das Framework ist mittlerweile eine sehr gute alternative zum apache axis framework

Kritik[Quelltext bearbeiten]

Es gibt doch die Kritik dass die Game-Stunden auch weiter gezählt werden wenn man gar nicht am Rechner ist und nur das Spiel laufen hat, so dass die Statistik bei manchen Spielern nicht wirklich aussagekräftig ist und auch welche mit 1000 Stunden vielleicht nur Anfänger in dem Spiel sind.

Ich weiß nicht ob das in den Artikel gehört, deswegen wollte ich es nur hier mal anmerken, weil bei anderen Artikeln hatte ich den Unterpunkt Kritik gesehen.

mfg 172.178.8.220 14:55, 30. Sep 2006 (CEST)

es geht nicht um wer die meisten stunden hat in ein spiel wer sich selbst betrügen will bitte in normalfall sind die spielstunden für jeden selber damit man sehen kann wieviel zeit man mit ein spiel verbracht hat :) klar sehen das manche als herrausforderung immer der mit der meisten zeit zu sein aber die sind einfach nur krank ;) (nicht signierter Beitrag von 178.203.117.149 (Diskussion) 11:20, 1. Jul 2014 (CEST))

Da es nie top listen von spieler mit den meisten stunden gab oder man dafür auszeichnungen bekam, ist das doch irrelevant ob die stunden durch reines gameplay, menü/ladezeiten oder durch afk zeiten entstanden. ich bin mir nicht mal sicher, ob man das kritik nennen kann oder es einfach nur eine einschränkung gewesen ist, da xfire keine möglichkeit hatte den unterschied zu erkennen. man könnte erwähnen, das xfire nur die uptime einer exe verfolgt hat, nicht die aktivität des spielers. (nicht signierter Beitrag von 31.150.15.46 (Diskussion) 12:57, 22. Sep. 2019 (CEST))Beantworten

nur windows?[Quelltext bearbeiten]

Die Aussage "Der Messenger steht lediglich für Windows zur Verfügung. " ist glaube ich mittlerweile überholt

cybersquat://www.kaintek.com/?page_id=18 --> hier gibt es xfire für mac os-x

(Cybersquat-Link unbenutzbar gemacht -- Markus Moll 17:45, 10. Apr. 2010 (CEST))Beantworten

"Ende April wurde Xfire an MTV für 102 Millionen US-Dollar verkauft."

April April[Quelltext bearbeiten]

Wann? April 1754? --Janshi 21:24, 15. Feb. 2007 (CET)Beantworten

Xfire Plus existiert länger als November. Dazu muss man nur auf die Homepage sehen und man sieht auf der ersten Seite schon eine News vom Juli 2006. Allerdings wird Xfire Plus erst seit dem November 2006 von Xfire offiziell unterstützt. --00:21, 10. Apr. 2007 (CEST)


Was kostet mich x-fire eigentlich?

Es ist umsonst.

Musst nur downloaden un ein Konto erstellen! XFire ist wei ICQ-für gamer, könnte man sagen!!

Warsow[Quelltext bearbeiten]

Warsow ist weit nicht so unbekannt wie man denkt. Fast jeder der sich ein wenig in der E-Sportszene auskennt, kennt Warsow. Warsow ist evtl. sogar der beliebteste Freewareshooter auf professionellerer Ebene.


So ein Quatsch. Die WCG hat das nicht in ihrem Aufgebot und die ESL hat dem Shooter auch keinen EPS-Slot eingeräumt. Viel Beachtung findet er nicht und deswegen ist der Satz schon gerechtfertigt. (nicht signierter Beitrag von 217.7.219.164 (Diskussion | Beiträge) 14:50, 27. Mai 2009 (CEST)) Beantworten

Habe den folgenden Satz entfernt:[Quelltext bearbeiten]

"Das Problem bei Xfire besteht darin, dass Valve Anti Cheat (kurz: VAC) dieses als Cheat sieht, und somit den STEAM-Account für VAC-geschützte Server unwiederruflich sperrt."

Ist Unsinn, mach ich schon ewig, gibts auch hier nachzulesen: https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=7849-RADZ-6869 (nicht signierter Beitrag von Don Sanchez (Diskussion | Beiträge) 19:10, 2. Dez. 2008 (CET)) Beantworten