Digital Paint: Paintball 2

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Digital Paint: Paintball 2
Entwickler Digital Paint
Leitende Entwickler Nathan 'jitspoe' Wulf
Veröffentlichung 31. Juli 1998
Plattform Windows, Linux
Spiel-Engine id Tech 2
Genre Ego-Shooter
Thematik Paintball
Spielmodus Mehrspieler
Medium Download, CD-ROM
Sprache Englisch
Aktuelle Version Build 45 (November 2021)
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
Information Engine-Quellcode unter GNU General Public License

Digital Paint: Paintball 2 ist ein kostenfrei spielbarer Ego-Shooter auf Basis der quelloffenen Quake-2-Engine und eine PC-Spiel-Umsetzung des Mannschaftssports Paintball. Entsprechend beschießen sich Teams von Spielern gegenseitig mit CO²-Markierern und Farbkugeln. Der ursprünglich als Mod für Quake 2 entwickelte Nachfolger der Quake-Mod Paintball wurde im Juli 1998[1] als kostenfreier Download veröffentlicht und in der Folgezeit regelmäßig um neue Funktionen ergänzt.[2][3]

Ende 2015 erschien das Spiel in Deutschland unlizenziert auf CD-ROM im Markt+Technik Verlag.[4][5] Nach Kontaktaufnahme des US-amerikanischen Hauptentwicklers Nathan Wulf nahm der Verlag das Produkt im April 2016 aus dem Handel.[6]

Spielprinzip[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In Paintball 2 treten zwei bis vier Teams gegeneinander an, die sich gegenseitig mit Farbkugeln und Markierern beschießen. Das Spiel bietet in Ego-Shootern gängige Spielmodi, wie Capture the Flag, King of the Hill, Deathmatch, Team Deathmatch, Pong (Fußball) oder Siege. Eine Partie dauert in der Regel 20 Minuten bzw. bis eine Mannschaft 50 Punkte erreicht hat. Das Erobern der Flagge wird mit zwei bis fünf Punkten, das Markieren aller Gegenspieler mit einem Punkt belohnt. Nach Ende der Partie wird die Karte gewechselt.[7]

Spielern stehen verschiedene Modelle von Markierern zur Auswahl, die entweder bei Spielbeginn verfügbar sind oder im Level eingesammelt werden können. Weiteres Zubehör, wie Hopper, Munitionsboxen in verschiedenen Ausführungen sowie verschiedene CO²-Kapseln und Laufverstärkungen für die Marker, beeinflusst Präzision und Feuerrate der Marker. Auf den Karten sind Rauch- und Farbgranaten verfügbar, die weitere taktische Manöver ermöglichen.[7]

Rezeption[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hannes Kolar lobte in einem Test für Spieletest.at ein unterhaltsames Gameplay und eine ansehnliche Spielwelt trotz nicht mehr zeitgemäßer Grafik. Dass im Gegensatz zu anderen Genrevertretern kein Blut vergossen werde, sei eine angenehme Abwechslung. Er vergab 8 von 10 Punkten.[8]

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Commons: Digital Paint: Paintball 2 – Album mit Bildern, Videos und Audiodateien

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Digital Paint – News. 31. Juli 1998, abgerufen am 7. November 2023 (englisch).
  2. Mod of the Week – Digital Paint Paintball II. In: Planet Quake. Abgerufen am 7. November 2023 (englisch).
  3. Paintball 2. In: Mod DB. Abgerufen am 7. November 2023 (englisch).
  4. Digital Paint – Paintball 2. In: Prüfdatenbank USK. Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle, abgerufen am 7. November 2023.
  5. Digital Paint Paintball 2. Markt+Technik Verlag, 2015, ISBN 978-3-95982-733-1.
  6. DP2 is being sold... for money. In: Digital Paint Discussion Board. Abgerufen am 7. November 2023 (englisch).
  7. a b Paintball 2. In: Holarse. 6. Januar 2009, abgerufen am 7. November 2023.
  8. Hannes Kolar: Paintball 2. In: Spieletest.at. 13. April 2005, abgerufen am 7. November 2023.